Ráktalicska

… hogy görbíti a teret…

XIII – múltnyomozósdi képregény-stílusban

Írta JonC Ekkor: 2010. február 2.

Ma kicsit beleástam magam a Youtube rejtelmeibe, és hagytam hogy sodorjon az ár: Related Videók hullámain néztem egyik szösszenetet a másik után. Így jutottam el egy olyan gameplay-felvételhez, amely egy olyan játékból származott, amit már majdnem elfelejtettem, pedig annak idején rekordgyorsasággal vittem végig, annyira tetszett. A szóban forgó mű címe XIII, és igazán igényes, jól összerakott progit tisztelhetünk személyében. 2003-as megjelenésével már igazi veteránnak számít az FPS-ek között, de egy hatalmas húzásnak köszönhetően soha nem fog elavulni a grafikája: cell-shaded (tudom, egészségemre) az egész, azaz direkt “ronda”, mivel a készítők célja nem titkoltan az volt, hogy rajzfilm/képregény-szerű látványvilágot teremtsenek, ami maradéktalanul sikerült is nekik. A lövések, léptek zaja, halálhörgések mind meg is jelennek feliratok formájában a képernyőn (ilyet csak a MegaDrive-os Comix Zone-ban láttam, de arra meg már ki emlékszik), így akár hallássérültek is tökéletesen élvezhetik a lövöldözést. Újabb ötletes megoldás az is, hogy távoli, vagy nem látható események esetén kép-a-képben módszerrel láthatjuk a történéseket egy kis képregénykockában (lásd az alábbi videóban a gránát robbanása). Hihetetlen élvezet így osztogatni a fejeseket a távoli őrtornyok tetején gubbasztó katonáknak a távcsöves számszeríjjal :)

A sztori is erős oldala a cuccnak (bár már alig emlékszek rá :) ): hősünkkel egy festői tengerparton ébredünk kómánkból egy helyre kis béjvaccsbébi hathatós közrekműködésével. Persze ahogy az már lenni szokott nem emlékszünk semmire (már tudom honnan loptak a Bourne-filmek készítői :) ), de hozzáférésünk van egy bankban őrzött fiókhoz (Bourne má’ megint…), amely segítségével megkezdhetjük a nyomozást annak kiderítésére, hogy kik is vagyunk, mit jelent a mellkasunkra tetovált római 13-as szám, ki a többi tizenkilenc ügynök ésatöbbi.

A korából adódóan a gépigénye se egetverő, a hangulata, zenéi, játékmenete, és stílusa viszont a mai napig egyedi, szóval tessék nyugodtan próbálgatni. Amúgy olvastam olyan kommentet a Youtube-on vele kapcsolatban, hogy a Borderlands után egész ismerős lehet a grafikája (ami hasonló technikát használ, csak “csöppet” ütősebb a szentem).

Magyarítás is van ám hozzá, innen tölthető.

Screenshotok:

Videó (sok általam említett megoldásra van benne példa, ráadásul a vége eléggé fail, érdemes megnézni):

Oszd meg másokkal is:
  • Iwiw
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks
  • del.icio.us
  • Tumblr
  • Digg
  • Reddit
  • Mixx
  • Print

Ezek is érdekelhetnek:

  1. Tündérmesék márpedig léteznek!
  2. Urban Terror – első benyomások
  3. Kedvenc indie-játékaim
  4. Spelunky – modern pixelorgia
  5. Játsszunk nyálcsorgatósdit!


2 hozzászólás

  • sztiv hozzászólása (2010.02.02 23:07):

    háhááá, erre én is emlékszek, nyomtam is jó sokat. :-) valóban jó kis játék, én is csak ajánlani tudom

    • Az elmúlt nyolc év lemaradása | Ráktalicska hozzászólása (2010.04.06 22:47):

      [...] is látni, de jó benyomást tett rám a rajzos grafika (fillezett vektor — powa, á’la XIII), az egész egyedi szereplők, a szépen kivitelezett harcjelenetek, és a lepusztult kicsit [...]

      (Kötelező)
      (Kötelező, de titokban tartom majd)
      

      Top 5 post

      

      Érdekesség még, hogy 445 darab post, és 1489 darab kommentár született a blogon 2009. szeptember 12. óta.

      Tagek