Ráktalicska

… hogy görbíti a teret…

Mi, a robotok

Posted by JonC On augusztus - 9 - 2010 3 COMMENTS
  1. A robotnak nem szabad kárt okoznia emberi lényben, vagy tétlenül tűrnie, hogy emberi lény bármilyen kárt szenvedjen.
  2. A robot engedelmeskedni tartozik az emberi lények utasításainak, kivéve, ha ezek az utasítások az első törvény előírásaiba ütköznének.
  3. A robot tartozik saját védelméről gondoskodni, amennyiben ez nem ütközik az első vagy második törvény bármelyikének előírásaiba.
  4. /Asimov három robotikai törvénye/

A cégem HR-részlege rendszeres időközönként szolgál újabb és újabb röhejes alapanyaggal a blogra: volt pár hónapja ugye a cég berkein belül közröhej tárgyává váló “Hogyan használjuk az automata sorompókat” című körlevelük, most meg egy “Munkavállalói feladatok” című sokpontos szösszenettel szórakoztatják a nagyérdeműt. Azon kívül, hogy egyes pontokat kétszer is sikerült megfogalmazni (szerintem a “oltalmi kötelezettség: munkáltató vagyonát és személyi épségét védeni” és a “IBM eszközök védeni” kitétel egy és ugyanaz, ráadásul még egy rag is lemaradt a másodiknál), még Asimov robotikai törvényeit is alkalmazni kívánják rajtunk, amikor a következőket fogalmazták meg:

köteles megtagadni az utasítás teljesítését, ha annak végrehajtása más személy életét, testi épségét vagy egészségét közvetlenül és súlyosan veszélyeztetné (ettől függetlenül továbbra is rendelkezésre kell állni)

Naszóval mi ez, ha nem a második törvény kicsit átfogalmazva? :D Eddig is sejtettem, hogy egy gyári számmal rendelkező biodroidként tengetem életemet ennél a cégnél (is), de ennyire nyilvánvalóan még nem hozták tudomásomra. Most komolyan: mennyire lehet életszerű az a helyzet, amely során te mint munkavállaló köteles vagy tartani magad ehhez a szabályhoz? Utasít a főnököd, hogy borítsd le forró kávéval a kollegádat? Vagy hogy gázold el a rivális részleg vezetőjét? :D Miféle agyament barom tud kitalálni, és megfogalmazni egy ilyen sci-fikbe illő mondatot egy céges dokumentumban?

Végülis én jól szórakozok, legalább a mai reggel is jól indult, amikor robothangon előadtam, hogy “igen főnök. megyek. megölöm. igen főnök. megyek. megölöm” :) Remélem még sok ilyen szösszenettel fog minket meglepni a személyzetis brigád, komoly moráljavító értékkel bír a munkásságuk :)

A BLU visszatért

Posted by JonC On július - 19 - 2010 ADD COMMENTS

Emlékeztek még arra a döbbenetes videóra, amely jónéhány percen keresztül mutatott be valamiféle elvont képi asszociációs játékot egy város falaira, termeinek szobáira festve? Az azt készítő csapat szerencsére nem tétlenkedett, újabb remekmű került ki kezeik közül. Szobafestő- és mázolók, hobbiartisták, streetart-rajongók figyelem, íme a legújabb munkájuk:

Never gonna…

Posted by JonC On július - 3 - 2010 2 COMMENTS

(via)

Mindegy hogy fekete vagy fehér…

Posted by JonC On július - 1 - 2010 ADD COMMENTS

… “énekelte” néhány éve Gengszterzoltán az ‘Egyenesen a gigirigettóból’ című slágergyanús szerzeményében, de ezúttal nem tudok egyetérteni vele. Ebben a játékban ez nagyon nem mindegy! :)

Tovább is van… »

Egy kis házi feladat

Posted by JonC On június - 30 - 2010 4 COMMENTS

Most mindenki előtt nyitva van a lehetőség, hogy grafikussá képezze magát néhány perc alatt! Aki a következő feladatot megoldja azt tiszteletbeli senior grafikus executive photoshop expert jedimasterré avatom:

1. lépés: nyisd meg ezt a képet MSPaint-tel

2. lépés: a pipettával másold le a színt a bordó téglalapból

3. lépés: töltsd fel a fehér téglalapot vele!

Sok sikert hozzá! :D

Céges achievement-ek

Posted by JonC On június - 30 - 2010 6 COMMENTS

A korporét környezet általában negatívan érinti az ember íráshoz való kedvét: a sok meló, agymunka, stressz alapvetően meghatározza az ember hangulatát, és gyakran érzi úgy, hogy inkább bámul egy vébémeccset vagy tol valami esztelen lövöldözős játékot ahelyett, hogy még otthon is a szürkeállományát terhelje mindenféle pötyögéssel.

Most viszont bebizonyítom nektek, hogy a meló néha inspiráló erő is lehet: a néhány napja bemutatott kamuachievement-ek mintájára S@ti barátommal elkezdtünk agyalni, hogy milyen elérhető célokat tudnánk kitűzni céges környezeten belül. Az alant sorakozó hülyeségek egy része csak a mi cégünk berkein belül érthető, azokhoz egy pár szavas magyarázatot fogok fűzni:

Badge Control: leave your badge at home 50 times
Badge Kontroll: hagyd otthon a beléptetőkártyádat ötvenszer

Please Remove All Metallic Objects From Your Pockets, Sir: Have the Random Exit Check select you 1000 times
Kérem vegyen ki minden fémtárgyat a zsebéből: kilépéskor csipogj be 1000-szer a véletlenszerű ellenőrzést elrendelő gomb megnyomásakor

Top 10: Make 10 GBs of non-work related data traffic in one day
Top 10: csinálj egy nap alatt 10 giga adatforgalmat nem melóval kapcsolatos hálózathasználattal

The Worker Of The Year: Cause at least 100000 EUR loss to the customer
Az év dolgozója: csinálj legalább 100000 eurós kárt az ügyfélnek, akinek a rendszereit adminisztrálod

Works As Design: Close 10 tickets without providing any explanation
Működik az…: zárj le tíz problémát (ún. ticketet) anélkül, hogy közölnéd, hogy mi volt a baj

It Should Work Now… Probably: Close 10 tickets without solving the problem
Most már működik… talán: zárj le tíz ticketet anélkül, hogy megoldottad volna a problémát

Du Bist Ein Idiot: Receive a scolding note from a German collegaue about a correctly solved problem
Du bist ein idiot: kapj egy lecsesző stílusban íródott levelet egy német kollegától, miután megoldottál egy problémát (ugye volt ilyen nemrég :) )

Dramatic Chipmunk Moment: Look at your manager dramatically when he is about to give you a task, causing him to leave
Drámai mókus pillanat: nézz a főnöködre úgy mint ebben a videóban a mókus, amikor feladatot bízna rád, és érd el ezzel, hogy inkább békénhagyjon

Productivity: Use the Boss Key of any game(s) 50 times
Produktivitás: használd a boss key-t (amivel gyorsan eltüntetheted a játékot a képernyődről) ötvenszer

Braveheart: Play games on fullscreen for 2 cumulative hours
Bátorság: játssz bármilyen játékot teljes képernyőn összesen 2 órán keresztül

I Am The Chosen One: Play any fullscreen game for a subsequent hour
Én vagyok a kiválasztott: játssz bármilyen játékot teljes képernyőn 2 órán keresztül folyamatosan

I Don’t Even See The Code Anymore: Leave your Matrix Code Screensaver on for an hour without going back to your computer (outside lunch time!)
Én már nem is látom a kódot: hagyd futni a Matrix-effektes képernyővédődet egy órán keresztül anélkül, hogy a géped közelébe mennél (ebédidő nem játszik)!

A sor persze folytatható, ha van még ötletetek akkor írjátok meg kommentben! :)

UPDATE:

újabb gyöngyszem S@titól:

The Posts Will Not Write Themselves: Write 10 blogposts while at work
A blogpostok nem írják meg magukat: írj tíz postot munkaidőben

Tényleg nem volt bent

Posted by JonC On június - 28 - 2010 ADD COMMENTS

Tényleg nem volt bent

“A pálya sajátosságai miatt sajnos nem állt módomban gólnak ítélni az angolok próbálkozását. Én, és asszisztens kollegáim feddhetetetlen játékvezetést mutattunk be, videobíró használata nélkül is urai voltunk a mérkőzésnek” – nyilatkozta Larrionda a tegnapi angol-német meccs után.

A tisztás

Posted by JonC On június - 22 - 2010 4 COMMENTS

A patakocska lassan de biztosan elmosta az éjszaka utolsó fekete, piszkos foszlányait is. A nagyra nőtt gombák között mókus surrant makkal kicsi mancsában, néha két lábra emelkedve körbekémlelte a tisztást. A csillogó fűszálak felett lebegő könnyű hajnali köd prizmájában szivárványt festett a napsugár, amely épp átszivárgott a levelek zöldje között. A távolból lantpengetés kósza dallamait hozta a langyos szellő.
- Szeretsz? – kérdezte a fűzfa. A másik elmosolyodott, és csak a lombkoronája apró rezdülése árulta el, hogy biccent. – Akkor jó – mondta megkönnyebbülten, majd hagyta, hogy ágaik egymásba fonódjanak.

Kalózkodás 2065-ben

Posted by JonC On június - 9 - 2010 2 COMMENTS

S@ti kollegával néha egész kreatívra sikerül melegszendvicseznünk magunkat a cégtől nem messze található büfében. Ezeken a délelőtti kiruccanásokon rendszerint kikérjük a megszokott tarja-paradicsom-kukoricás csodánkat, és ezután kiállunk a napra fotoszintetizálni (bár ő saját bevallása szerint nem rendelkezik klorofillel, ellenben hidegvérű, és szüksége van egy kis napsütésre néhanapján), és elmélkedni az élet nagy dolgain. A mai napon ez meglehetősen kreatív irányt vett, főleg hogyha figyelembe veszem, hogy reggel a hat óra alvás után annyira elhúztam az időt a szundik nyomkodásával, hogy nem tudtam kávét inni, és csak a kilenc óra fele magamba szólított fél liternyi energiaitalnak hála maradtam életben. Történt ugyanis, hogy kicsit belegondoltunk a jövő szórakoztatóiparába: amikor majd 2065-ben kijön a Fallout 7 (feltéve, hogy nem fog úgy kinézni a Föld, mint a játékban eheh), addigra már természetesen full 3D-ben fogjuk élvezni a kalandot, valóban körülnézhetünk majd a térben, és a szenzorok segítségével valóban megfoghatjuk majd a ghoul csaj csöcsét a különféle tárgyakat. Természetesen amikor találatot kapunk azt valóban érezni is fogjuk, egy sorozat közelről elég fájdalmas érzés lesz, hogy az arcunkkal elkapott rakétákról ne is beszéljünk. A jogvédők lobbija olyannyira uralni fogja az ipart, hogy a crackelt verzióval játszani vágyók 10-12 perccel a kaland megkezdése után egész egyszerűen meghalnak, és ennek jogi akadálya sem lesz, hála a sok-sok korrupt törvényhozónak, és a nekik juttatott rengeteg kenőpénznek. Persze majd a Razor1911, vagy a Reloaded ki fog adni egy crackfix-et, aminek az .nfo file-jában a greetz-ek felett a következő changelog fog szerepelni:

* the game no longer freeze at Jim’s pub
* improved overall stability
* the player’s no longer die in excruciating pain after playing the game for 10 minutes (RIP guys, sorry for the mistake we made in the previous crack)

(* a játék többet nem fagy ki  Jim kocsmájánál
* a játék most már általában sokkal stabilabban fut
* a játékos mostantól nem hal meg szörnyű kínok között tíz perc játék után (részvétünk srácok, bocsi az előző crackben elkövetett hibánkért)

Az újságokban (bocsánat: az interneten) olyan szalagcímek fognak megjelenni, hogy “Csatát nyertek a jogvédők: újabb 156 kalózt sikerült eliminálniuk!“, és az embereknek ehhez jó pofát kell majd vágniuk (lényegtelen, hogy mondjuk a fiuk feje robbant fel), különben jön a nagy fekete repülő autó, és viszi őket a Szeretet Minisztériumba… :)

Most hogy visszaolvastam megfogalmazódott bennem egy kérdés: lehet, hogy szoktak rakni ezek valamit a kajánkba? :D

Mai demotivátorunk

Posted by JonC On június - 4 - 2010 ADD COMMENTS



Top 5 post



Érdekesség még, hogy 467 darab post, és 1594 darab kommentár született a blogon 2009. szeptember 12. óta.

Tagek