Ráktalicska

… hogy görbíti a teret…

KKrieger, a 96kbyte-os FPS

Írta JonC Ekkor: 2009. október 12.

(Off: adva vagyon ez a rohadt esős, borongós, a múlt heti átlagnál 20 fokkal hidegebb nap, ráadásul a cipőm tocsog a hideg víztől, a nadrágomról nem is szólva, sőt rohadt fáradt is vagyok, ilyenkor jól esik koczkulni egyet. Elnézéseteket kérem ezért.) Ez a postcím lehet, hogy kicsit kínai lehet, úgyhogy megmagyaráznám: a KKrieger nevű játékot szeretném a figyelmetekbe ajánlani, amely azért különleges, mert 96 kilobyte-ba sűrítve tartalmaz több fajta fegyvert, ellenfelet, pályákat, és hangeffekteket (asszem még tán zenéje is akad, de nem emlékszek rá pontosan)! Csak viszonyításképpen: 96 kilobyte 15-ször férne rá egy 1.44 megás floppilemezre (ami azért valljuk be manapság már nem az tárolókapacitás csúcsa), de ha veszünk egy DVD-t annak már 51336-szor akkora a mérete, mint ennek a játéknak a teljes terjedelme! Manapság, amikor 2-3 DVD-n jönnek ki a játékok ez szerintem elképesztő. Szóval rohadt pici a szentem, manapság már egy snassz weboldal megtekintése is gyakorta a többszörösét generálja adatforgalomban, mint ennek a cuccnak a mérete (hogy egy Youtube-videó megnézését már ne is említsem).

Mi is van belezsúfolva ebbe a röhejes méretbe? Tessék megnézni az alábbi képeket, magukért beszélnek:

Nem mondom, hogy a játékélmény csúcsa a vele való időtöltés (gyakorta be lehet ragadni sarkokba, és akkor se előre se hátra, csak a kilépés marad), de ha belegondol az ember, hogy olyan grafikát lát ekkora terjedelmű játékban, mint anno a több megás Quake2-től, akkor máris érdemes kicsit nyűglődni vele.

Letölthető a készítők weboldaláról INNEN!

Ez jó, megosztom!

Ezek is érdekelhetnek:

  1. Az idő múlása is lehet vicces
  2. Toribash? Ugyanmár…
  3. Akarok egy Nintendo DS-t
  4. Black Mesa Source – adjátok má’ ki!
  5. Digók és pszichopaták
  • Gulyu84

    Régen igértek 2. 3. részt is. Persze sosem jelentek meg :S
    A graf meg messze üti a quake 2-t vagy 2 generációval. Csak a hangok meg a fizika olyan mint egy régi Commondor-on :D

  • JonC

    igen, kicsit leült a project az utóbbi pár hónapban… akkor mivel lehet egy szinten a grafika szerinted? HL1?

  • Gulyu84

    az is quake2 motor :D Grafra ez sztem simán unreal 2
    Csak nézd a képeket:

    http://gamestar.hu/apix/0404/kk1.jpg
    HL1
    http://yannick.fleurit.free.fr/Culture/Screenshots/Half Life/Half Life (15).jpg
    Unreal 2
    http://www.deafgamers.com/unreal2pic6.jpg

    Grafra én megadom neki a 2001-2002-es szintet. Persze csak ez csak a felszín :)

  • JonC

    nabazz, ezt tényleg benéztem :) oké, Q2 motor, de fejlesztett! :) amúgy legyen Unreal2, valóban arra hajaz :)

  • Bobo

    Nem hiszem el!EZ bűn durván szaggat nálam :D

  • JonC

    hja igen, ne tévesszen meg a mérete, van gépigénye rendesen a kicsikének :D

  • Sipi

    Ez egy zseniális alkotás: gyakorlatilag mindent a “betöltés” alatt generál le; kezdve a pályáktól, a textúrákon át a hangokig (ezért a C64-es hangvilág) Régi szép demo/scene idők. Először egy Radeon 9600 PRO-n láttam futni 4-5 éve, ott már élvezhető sebességet produkált (20fps+)
    Amúgy meg tényleg alapmű, már a méretéből adódóan is. :D



Top 5 post



Érdekesség még, hogy 679 darab post, és 2330 darab kommentár született a blogon 2009. szeptember 12. óta. 4 vendég, 6 bot - most ennyien vagytok/vagyunk az oldalon.

Tagek

View in: Mobile | Standard